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Schließ dich der moralischen Minderheit an!
Nicht alle Abenteurer sind Beispiele für Heldentum, Rechtschaffenheit und Gerechtigkeit, jedoch bedeutet dies nicht, dass sie ihren Aufgaben nicht gerecht werden können. Im vorliegenden Handbuch findest du neue Optionen für Charaktere auf der schattigen Seite der Moralvorstellungen. Vielleicht benötigst du einen unheldenhaften Hintergrund, um die Schwächen deines Charakters zu rechtfertigen, vielleicht willst du einer Antiheldenorganisation beitreten oder vielleicht möchtest du einen verderbten oder feigen Abenteurer spielen. In diesem Band findest du genau das, wonach du suchst! Es ist ein perfekter Leitfaden für jeden, der sich nicht an enggefasste und gradlinige Vorgaben halten will.
In diesem Handbuch findest du:
- Neue Archetypen, darunter einen Vigilanten, welcher seine Identitäten noch radikaler wechselt als die meisten anderen, einen diskret vorgehenden Schurken und einen Schützen, der große Worte schwingt, um seine Gegner zu irritieren.
- Eine neue Blutlinie für Blutwüter, eine neue Verderbnis und ein neuer Emotionaler Fokus für Phantome, auf dass die dunkle Vergangenheit eines Abenteurers ihm in der Gegenwart noch dunklere Kräfte verleiht.
- Neue Nachteile, Talente, Gifte und sogar verfluchte Gegenstände, welche Antihelden zum Erreichen ihrer fragwürdigen Ziele nutzen können, auch wenn es sie zuweilen endgültig den Ruf kostet (oder ihre Verbündeten)!
32 Seiten, Softcover
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