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In den nordwestlichen Ausläufern von Thal erhebt sich ein alter Berg aus rotem und grauem Stein. Auf den Karten heißt er ‚Bändergipfel‘, aber in den nahegelegenen Stadt Crafton wird er nur ‚der Blutfelsen‘ genannt. Diesen Namen trägt auch ein auf dem Berg gelegenes Dorf, eine ruhige Siedlung in einer unruhigen Umgebung mit einer zweifelhaften Geschichte.
Vor Tagen kehrte ein bekannter Hausierer atemlos und bleich aus diesem abgelegenen Dorf zurück und brachte eine mysteriöse Geschichte mit. Dorfbewohner verschwinden spurlos. Aus Crafton wurde eine Patrouille losgeschickt, um Nachforschungen anzustellen, aber man hat nichts mehr von ihr gehört. Selbst der normalerweise gelassene Lord Reval ist betroffen. Jemand muss handeln – und zwar jetzt. Der Winter kommt früh in dieser Gegend, und wer weiß, was als nächstes geschieht?
DIE GEHEIMNISSE VON BLUTFELSEN ist ein Fantasy-Horror-Abenteuer für MYTHRAS in der GEGEND, wo auch das BUCH DER QUESTEN und HESSARETS SCHATZ spielen.
Zwar liefern diese beiden Bände nützliche Informationen über die Spielwelt, aber sie werden nicht benötigt. Dieses eigenständige Abenteuer um die Erforschung des Unheimlichen und Schrecklichen lässt sich leicht in jede Fantasy-Kampagne einbauen. Es bietet Material für drei oder mehr Spielsitzungen, je nach Spielstil und den Entscheidungen der Spieler. Die Struktur des Szenarios erlaubt sowohl eine lineare als auch eine Sandkasten-Spielweise.
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